Ludi Circenses (2024)

ag.gameitem.AGID:
Playtime: 60
Min. Age: 8
Number of Players:
2 - 12
ag.gameitem.publisher:
Acta l'Atelier
Designers:
Pierre Dufour
Artists:
Unknown
Mechanics:
Track Movement,
Hand Management
Beschreibung
As in ancient times, join a faction and take on the role of one or more charioteers in a wild race through the Circus.
The first to cross the finish line wins your faction’s title, and to do so, you’ll have to pull out all the stops!
How do you play the game?
Each round, the player must:
Choose their pace, so as to adjust their speed according to their strategy.
Move around the track according to their speed, to beat their opponents or help their faction.
Brake!
But be careful not to capsize!
And why not go on a collision course? Crash into a competitor’s chariot, at the risk of seeing your own chariot break up...
and !
To go even further!
Advanced rules allow you to :
Select a chariot type: light, classic, or heavy! Piloting and strategy won’t be the same.
Added realism for negotiating turns. Watch out for skids!
More detailed boarding.
Add event cards.
—description from the publisher
Comme dans l’Antiquité, faites partie d’une faction et incarnez un ou des auriges et participez à une course endiablée dans le Cirque.
Le premier à passer la ligne d’arrivée fait gagner sa faction, et pour y parvenir tous les moyens sont bons !
Comment jouer ?
Le joueur doit à chaque tour :
Choisir son allure, de manière à ajuster sa vitesse en fonction de sa stratégie.
Se déplacer sur la piste en fonction de son allure, afin de battre ses adversaires ou aider sa faction.
Freiner !
Mais attention à ne pas chavirer !
Et pourquoi ne pas passer à l’abordage ? En percutant le char d’un concurrent, cependant au risque de voir son propre char se disloquer...
et !
Pour aller plus loin !
Des règles avancées permettent :
De sélectionner un type de char : léger, classique ou lourd ! Le pilotage et la stratégie ne seront pas les mêmes.
D’ajouter plus de réalisme dans la négociation des virages. Attention aux glissades !
De détailler les abordages.
D’ajouter des cartes Événements.
—description from the publisher (translated)
As in ancient times, join a faction and take on the role of one or more charioteers in a wild race through the Circus.
The first to cross the finish line wins your faction’s title, and to do so, you’ll have to pull out all the stops!
How do you play the game?
Each round, the player must:
Choose their pace, so as to adjust their speed according to their strategy.
Move around the track according to their speed, to beat their opponents or help their faction.
Brake!
But be careful not to capsize!
And why not go on a collision course? Crash into a competitor’s chariot, at the risk of seeing your own chariot break up...
and !
To go even further!
Advanced rules allow you to :
Select a chariot type: light, classic, or heavy! Piloting and strategy won’t be the same.
Added realism for negotiating turns. Watch out for skids!
More detailed boarding.
Add event cards.
—description from the publisher
Comme dans l’Antiquité, faites partie d’une faction et incarnez un ou des auriges et participez à une course endiablée dans le Cirque.
Le premier à passer la ligne d’arrivée fait gagner sa faction, et pour y parvenir tous les moyens sont bons !
Comment jouer ?
Le joueur doit à chaque tour :
Choisir son allure, de manière à ajuster sa vitesse en fonction de sa stratégie.
Se déplacer sur la piste en fonction de son allure, afin de battre ses adversaires ou aider sa faction.
Freiner !
Mais attention à ne pas chavirer !
Et pourquoi ne pas passer à l’abordage ? En percutant le char d’un concurrent, cependant au risque de voir son propre char se disloquer...
et !
Pour aller plus loin !
Des règles avancées permettent :
De sélectionner un type de char : léger, classique ou lourd ! Le pilotage et la stratégie ne seront pas les mêmes.
D’ajouter plus de réalisme dans la négociation des virages. Attention aux glissades !
De détailler les abordages.
D’ajouter des cartes Événements.
—description from the publisher (translated)
Verwandte Spiele
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-02 16:00:06.31